المحتويات
أعلنت شركة Sega ، الشركة الرائدة في مجال تطوير ألعاب الفيديو ، عن موقعها الجديد في كسب الألعاب وإدراج NFT في ألعابها.
في أحدث اجتماع إداري للشركة في 24 ديسمبر ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Sega Haruki Satomi إن الشركة يمكن أن تتخلى عن تجارب NFT الحالية إذا كان اللاعبون سلبيين بشأن هذه المشكلة.
يقول الرئيس التنفيذي لشركة Sega إن الشركة قد تتخلى عن خطط NFT
ذكر الرئيس التنفيذي لشركة Sega Haruki Satomi الموقف المحتمل للشركة من NFT وحركة “اللعب لكسب المال” في المستقبل.
في آخر اجتماع إداري لشركة Sega في 24 ديسمبر ، تحدثت ساتومي عن هذا الأمر ، قائلة إن الشركة يمكنها إنهاء تجاربها لدمج هذه التقنيات الجديدة في الألعاب التقليدية.
عندما سئل ساتومي Satomi عن وجهة نظر Sega لتكنولوجيا اللعب لكسب المال في الوقت الحالي ، أجاب:
نود القيام بتجارب مختلفة وقد بدأنا بالفعل الكثير من الأبحاث والاعتبارات المختلفة ، ولكن في الوقت الحالي لم يتم تقرير أي شيء بخصوص P2E، كان هناك بالفعل العديد من الإعلانات حول هذا الموضوع ، بما في ذلك في الخارج ، ولكن هناك مستخدمين يظهرون حاليًا رد فعل سلبي.
قال المسؤول التنفيذي أيضًا إن شركة Sega ستنظر في التخلي عن هذه الإجراءات إذا اعتبرها اللاعبون بمثابة مخطط لكسب المال.
ميتافيرس وعلاقتها بموضوع شركة Sega
أثار ساتومي أيضًا موضوع metaverse ، مشيرًا إلى أن metaverse بالنسبة له هو مكان يتجمع فيه الناس ويتم إنشاء المجتمعات.
ومع ذلك ، في إشارة إلى الضجة الحالية التي أحدثتها الكلمة ، ذكر أنه ليست كل لعبة بها عناصر metaverse هي metaverse وأن صناعة الألعاب يجب أن تركز على إنشاء ألعاب عالية الجودة بدلاً من تجربة metaverse.
وقال بتطوير هذه الأفكار:
نريد أن نجعل لعبة Super Game لعبة تدعم اللعب العالمي ومتعدد المنصات مع شبكة ومجتمع. إذا كانت هذه اللعبة تحتوي على عنصر تنافسي يسمى PvP ، فيمكن أن تتحول إلى رياضة إلكترونية.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يصبح metaverse إذا كان لديه عشرات الملايين من التنزيلات في جميع أنحاء العالم وعدد معين من المستخدمين النشطين.
Sega هي شركة ألعاب أخرى بدأت في NFT. أعلنت الشركة أنها ستبدأ في بيع NFTs استنادًا إلى IP الخاص بها في أبريل ، والذي لم يستقبله مجتمع الألعاب بشكل جيد.
واجهت شركات الألعاب التقليدية الأخرى مثل Ubisoft و GSC Game World أيضًا رد فعل عنيفًا مماثلًا ضد blockchain والتقنيات ذات الصلة.